থিম পার্কের গাইডিং সিস্টেম ডিজাইনের সাধারণ স্থান হিসাবে চিত্রের আকার এবং ব্র্যান্ড প্রতিষ্ঠার জন্য একই প্রয়োজনীয়তা রয়েছে তবে স্থান পরিকল্পনা এবং রাস্তা নির্দেশনার জন্য অনন্য নকশার প্রয়োজনীয়তা রয়েছে।
সীমিত জায়গার সর্বাধিক দক্ষ ব্যবহার অর্জন করা সাধারণ স্থান পরিকল্পনার জন্য সেরা পছন্দ, যার সাথে এটি অনুসারে মানযুক্ত এবং মানক লোগো এবং গাইডেন্স সিস্টেমের নকশা প্রয়োজন।
থিম পার্কগুলির জন্য, এর অস্তিত্বের বিশেষ উদ্দেশ্যটি এর স্থানিক রূপটিকে সাধারণ জায়গাগুলির চেয়ে অনেক জটিল করে তোলে।
কোনও সন্দেহ নেই যে বক্ররেখা এবং ঘোরানো রাস্তা পার্কে দর্শকদের কাছে যুক্তিযুক্ত এবং চিন্তাশীল বিন্যাসের চেয়ে আকর্ষণীয় এবং অনুসন্ধানকারী আবিষ্কারের প্রক্রিয়াটি তাদের আরও স্বচ্ছন্দ এবং খুশির মেজাজ আনতে পারে।
ভূখণ্ডের জটিলতা, পর্যটকদের অনুসন্ধান ও বিনোদন প্রয়োজনীয়তা নির্ধারণ করে যে পার্কের গাইডেন্স সিস্টেমটির নিজস্ব অনন্য ডিজাইনের মান রয়েছে।
পার্কের গাইডেন্সন সিস্টেমটি ব্যবহারের ক্ষেত্র থেকে যানবাহন গাইডেন্সন সিস্টেম এবং যাত্রী প্রবাহের গাইডেন্সন সিস্টেমে বিভক্ত করা যেতে পারে:
এর মধ্যে যানবাহন গাইডেন্সন সিস্টেমে মূলত লাল লাইনের বাইরে যানবাহনের গাইডেন্সের চিহ্ন, লাল লাইনের অভ্যন্তরে যানবাহনের গাইডেন্সের চিহ্ন, অবস্থানের চিহ্ন, ব্যবস্থাপনার বিধি ইত্যাদি অন্তর্ভুক্ত থাকে passenger চিহ্ন, অবস্থানের লক্ষণ, ব্যাখ্যামূলক লক্ষণ, শাসক ইত্যাদি
1. লোগো সেটিং অবস্থান এবং লোগো ফর্ম
পয়েন্টগুলির পরিকল্পনা এবং বিন্যাস পার্কের বিভিন্ন পর্যটকদের বিভিন্ন প্রয়োজন অনুসারে ডিজাইন করা হবে।
২. লোগোটি থিম্যাটিক বৈশিষ্ট্য সহ ডিজাইন করা দরকার
প্রথমত, পার্কটির যুক্তিসঙ্গত অবস্থান সামনে রাখা, থিমের আইপি চিত্রটি পরিমার্জন করা এবং প্রতিটি পার্কের অনন্য বৈশিষ্ট্যগুলি ট্যাপ করা প্রয়োজন।
তদতিরিক্ত, প্রকল্পের গেমপ্লে হাইলাইট করুন, পুরো পরিবেশটি রেন্ডার করতে এবং পার্কের আগ্রহ বাড়ানোর জন্য স্টোরিলাইন, ইন্টারেক্টিভ, নিমজ্জনকারী, প্রোপ-স্টাইল এবং অন্যান্য বিভিন্ন ডিজাইনের কৌশলগুলি দেখান।
৩. আকর্ষণীয় তথ্য প্রদর্শন
থিম পার্ক-ওরিয়েন্টেড সিস্টেমের ডিজাইনে, তথ্য প্রদর্শন চোখের সামনে এবং তথ্যের স্পষ্ট অভিব্যক্তি ছাড়াও বিভিন্নভাবে উপস্থাপন করা যেতে পারে: হস্তাক্ষর বোর্ড, কার্ড, বৈদ্যুতিন স্ক্রিন, প্রক্ষেপণ, হলোগ্রাফিক স্ক্রিন ইত্যাদি,
4. রঙ মেলা এবং উপাদান নকশা
রঙের মিলের ক্ষেত্রে, মূল রঙটি মূলত পাঠ্য এবং থিমের চিত্রটি প্রকাশ করা উচিত; পাঠ্যের রঙের মিল এবং পটভূমি পরিপূরক রঙ এবং দুর্বল বৈসাদৃশ্য রঙগুলির মধ্যে সম্পর্ক হওয়া উচিত; আলোর পরে অত্যধিক উজ্জ্বলতা এবং রঙের পার্থক্য এড়াতে রঙের মিলটি আলোর প্রভাব বিবেচনা করবে।
5. আলোর নকশা
পার্কের আলোক নকশায় স্ব-আলোকসজ্জা এবং ব্যাকগ্রাউন্ড আলোর সংমিশ্রণ ব্যবহার করা উচিত; লোগো স্কিমের ডিজাইনে কার্ড বডিটির আলোক নকশাকে বিবেচনা করা উচিত; কার্ডের দেহের উজ্জ্বলতা পরিবেষ্টিত উজ্জ্বলতার ২-৩ গুণ সীমার মধ্যে নিয়ন্ত্রণ করা উচিত; আচ্ছাদন করা উচিত, উন্মুক্ত বাতি এবং লণ্ঠনগুলি থিমযুক্ত হওয়া উচিত; প্রদীপ এবং লণ্ঠন চিহ্নিত করে পাঠ্যটির প্রতিবন্ধকতা এড়ানো উচিত।


